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DOTA2 Reborn(重生)官方正式版客戶端

中国福彩中心贵州总部:DOTA2 Reborn(重生)官方正式版客戶端

全球頂級競技 唯一正統續作
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杭州福彩中心在哪 www.vjrcdg.com.cn 《DOTA2》,是脫離了其上一代作品《DOTA》所依賴的War3的引擎,由《DOTA》的地圖核心制作者IceFrog(冰蛙)聯手美國Valve公司使用他們的Source引擎研發的、Valve運營,完美世界代理(國服),韓國NEXON代理(韓服)的多人聯機對抗RPG。

《DOTA2》游戲保持原有風格不變,《DOTA》中的100多位英雄正在逐步的移植到《DOTA2》中。從某種程度上來說,《DOTA2》是現有DOTA的新引擎版。完美正式宣布DOTA2于2013年4月28日開始測試, 已發布中文名“刀塔”。

匹配系統

刀塔游戲有強大的匹配系統,玩家可以通過匹配系統匹配到其他玩家進行路人比賽。該系統通過一定的匹配算法將同一水平的玩家匹配到一起。

匹配類型

正常匹配:玩家匹配到單人玩家或者組隊玩家,

單人匹配:單人玩家只匹配到單人玩家,

組隊匹配:組隊玩家最大可能的匹配到其他組隊匹配的玩家,

匹配打電腦:玩家匹配到其他玩家一塊打電腦,

戰隊比賽:同戰隊的5個玩家匹配到其他戰斗,比賽模式默認隊長模式;

匹配懲罰

玩家在匹配成功后,拒絕進入比賽,會有2分鐘的禁止匹配懲罰。

玩家如果因為放棄比賽多次、比賽中因為惡劣行為被其他玩家舉報,會進入低匹配隊列。

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